При загрузке восстанавливается активный оружейный слот. Коллиматорные прицелы теперь видны в темноте. Светошумовые гранаты теперь не действуют на главного героя, когда он находится в укрытии. Принцип такой эффект от светошумовой гранаты будет, если она сработает на расстоянии не более 5 ти метров И граната. Он не просаживает FPS. Немного оптимизировал замки. При наличии в тайнике нескольких замков, тайник все равно будет считаться закрытым, даже если один из замков забрать, пока в тайнике имеется хотя бы один замок. Артефакты, влияющие на голод ГГ, теперь действительно на него влияют. Добавил быстрое использование антирадовсыворотки. Набор правок для ОП2 Более 20 полезных правок с независимой установкой удалением. Загружено 20150830 middot Видео. Спавн меню для сталкер. Всем привет С вами Азот Сейчас я буду вам рассказывать, как установить спавнер на Сталкер Оп 2. Приятного просмотраКлавиша назначается в настройках игры. При отсутствии антирада в инвентаре, используется сыворотка. Добавил опцию. Нужно включать вручную. Что бы работал ПНВ, его необходимо перенести в свой слот. Для детекторов артефактов и биорадаров есть свои слоты. Впрочем, на поясе они тоже будут работать. Скриптовая логика боя неписей из OGSEСовет никогда не стреляйте на виду у Кузнецова и его группы. Ни в кого. Изменен режим паузы после загрузки. При включенной опции используется пауза ОП 2, иначе используется пауза OGSE. Грузоподъемность всех костюмов зависит от их состояния. Больший износ меньшая грузоподъемность. Изменен третий апгрейд СКАТа 1. Дополнительные 2. Без этого, переносимый вес будет такой же, как у второго апгрейда. Руслан И Людмила Битва Руслана С Головой здесь. При повышенной загрузке, т. Как я их повесил когда то, так они все и используются. И полагаю, до самого конца игры, так меня и защищали бы эти же самые артефакты. Не е е е, так не бывает. И вот пришла мне мысль, что пусть артефакты обладают способностью поглотить определенное кол во энергии воздействий, от которых они защищают. При включенном режиме, артефакты на поясе будут постепенно разряжаться, нейтрализуя вредные воздействия. После полного разряда, артефакт превратится в Булыжник. Величина максимальной поглощенной энергии зависит от уровня сложности. Чем сложнее, тем меньше. Так же, в этом режиме отключается защита, не позволяющая превышать артефактами на поясе определенный уровнь защиты. Можно хоть, как елка, обвешаться артефактами и пойти гулять по блок посту военных. Если, конечно, артефактов не жалко, которые такой прогулки могут и не пережить. Опция, включающая этот режим, находится в АМК Опциях и называется.