VRay не являться стандартным визуализатором 3D Maxa, но в связи с. Создание реалистичной красивой травы VRay 3ds Max. Кликабельно. Настройка материала для реалистичной травы. Вы можете на. Трава VRay You. Tube. Завантаження списк. Делаем траву grass SketchupFurV ray proxy. Быстрое создание травы. Введение. Как и многие другие подобные уроки, этот урок объясняет как делать траву в 3. D Studio Max. Подход, который я использую здесь немного другой и должен быть быстрее. Если Вы знаете 3. Программа Для Планировки Дома. D S MAX достаточно хорошо, Вы сможете делать траву за 5 минут методом, который описывается в этом уроке. Все параметры и значения, которые использовал я как рекомендованные, Вы можете изменять и эксперементировать с ними. Выделите цилиндр, на вкладке Modify примените модификатор Taper, amount 2, curve 2 У Вас получится вогнутый цилиндр. Выберите на вкладке Create создатьCompound objectsScatter, командой pick distribution object выбрать объект распределения щелкните по объекту. Параметры Scatter Duplicate 5. Быстрый и простой способ создания травы. Объекту Grass трава назначьте материал, в Shader Basic Params тип закраски. Random Faces. В редакторе материалов Material Editor, назначьте объекту. Выполните Render визуализацию вида Perspective перспективный.